محصولات برند استیم دک-Steam Deack
استیم (به انگلیسی: Steam) یک سکوی توزیع دیجیتال است که برای بازی ویدئویی چندنفره و مدیریت حقوق دیجیتال توسط شرکت ولو توسعه یافتهاست. این پلتفرم برای توزیع بازیهای ویدئویی و رسانههای مرتبط آنلاین استفاده میشود؛ در اکتبر ۲۰۱۲، شرکت ولو ویژگی جدیدی را فراهم کرد تا دادههای از نوع غیر بازیهای ویدئویی نیز در محیط انجمن استیم به اشتراک گذاشته شود، که این خود شامل قابلیتهای گستردهای شامل فهرست دوستان، گروهها، ذخیرهسازی ابری دادهها، چت صوتی و تصویری بازیبازان برای بازیهای آنلاین و … نیز میشود.
استیم بزرگترین سیستم توزیع دیجیتال بازیهای کامپیوتری است، به طوری که در ۲۰۱۳، ۷۵ درصد از بازار را در اختیار داشت. تا ۲۰۱۷، درآمد حاصل از فروش بازی در استیم به ۴٫۳ میلیارد دلار رسیده و آمار ۱۸ درصد از فروش کل بازی را در اختیار دارد. تا ۲۰۱۹، سرور حدود ۱ بیلیون کاربر با ماهیانه ۹۰ میلیون کاربر فعال دارد. پیشرفت و ارتقای بی نظیر استیم، سرانجام به تولید محصولات و فرایندهای دیگری نظیر Steam Controller و واقعیت مجازی استیم شد
تاریخچه
تا قبل از وجود استیم، شرکت ولو مشکل آپدیت کردن بازیهای آنلاین خود مانند کانتر استرایک را داشت. به روز رسانی پچها گاهی باعث قطع شدن بازیها حتی تا چند روز میشد. به همین منظور ولو تصمیم به ساخت سیستمی گرفت که این آپدیتها را به صورت خودکار انجام داده و همچنین آنتی چیت قوی تری نیز داشته باشد. اواخر سال ۲۰۰۲ ولو متوجه شد اکثریت کاربران از اینترنت پر سرعت استفاده میکنند که در طی همین سالها بهبود و روندی صعودی گرفته بود و کاربران میتوانند راحت تر از قبل از طریق اینترنت به بازیها دسترسی داشته باشند. به همین منظور برای ساخت این پلتفرم با شرکتهایی مانند یاهو! و مایکروسافت وارد مذاکره شد، ولی جواب منفی گرفت.
استیم در ۲۰۰۲، با نامهای Grid و Gazelle از ورژن بتای خود رونمایی کرد. اولین بازی که قابلیت دسترسی به مود خود را داشت، Day of Defeat بود. گیب نیوئل اعلام کرد اجازه دسترسی به موتور بازی و غیره را با هزینه خواهد داد.
بین ۸۰ تا ۳۰۰ هزار نفر قبل از اعلان ورژن رسمی در این بتا برای آنلاین بازی کردن بازی کانتر استرایک شرکت کردند. سایت و برنامه به دلیل وجود فشار زیاد کاربران برای آنلاین بازی کردن زیر فشار زیادی رفتند، حتی سرور دچار مشکلاتی شد که نهایتاً باعث شد نسخه اصلی نرمافزار استیم ارائه شود.
نیمهجان ۲ اولین بازی ای بود که برای بازی نیاز به نصب نرمافزار استیم را داشت. اوایل ۲۰۰۵، ولو وارد مذاکره با شرکتهای پخش بازیهای رایانه ای شد تا بازیهای آنان را روی استیم ارائه کند، مانند بازی Rag Doll Kung Fu. تا ۲۰۱۴، تعداد بازیهای فروخته شده استیم به عدد ۱٫۵ بیلیون دلار رسید.