اسکادران 42 تاریخ انتشار 2026 را دریافت کرد؛ مدت زمان گیمپلی 30-40 ساعت
توسعهدهندگان Cloud Imperium Games، بازی Star Citizen، اطلاعات جدیدی از حالت کمپین بسیار مورد انتظار خود، یعنی Squadron 42، منتشر کردهاند؛ در کنفرانس سیتیزنکان، دموئی از Squadron 42 ارائه شد که بخش اول این بازی را به طرز فوقالعادهای به نمایش گذاشت.
اگر شما یکی از بازیکنان جدید Star Citizen هستید، ممکن است در ابتدای کار با پیچیدگیهای این بازی فضایی مواجه شوید. Star Citizen با دنیای وسیع و پرجزئیات خود و همچنین اقتصاد و سیاستهای دیجیتال خاصش، نیاز دارد تا راهی سادهتر برای ورود بازیکنان تازهکار ارائه دهد. اینجاست که حالت Squadron 42 به کار میآید. این کمپین که با هنرمندان مشهوری چون گری اولدمن، مارک همیل و گیلیان اندرسون حمایت میشود، یک تجربه تکنفره محدود خواهد بود که به عنوان نقطه ورودی به دنیای وسیعتر Star Citizen عمل میکند.اخیراً در کنفرانس سیتیزنکان، دموئی از Squadron 42 ارائه شد که بخش اول این بازی را به طرز فوقالعادهای به نمایش گذاشت. این دمو با تصاویری خیرهکننده و صحنههای اکشن، یک نبرد فضایی را معرفی کرد که بازیکنان را به طرز جذابی به دنیای این بازی معرفی میکرد. کریس رابرتز، خالق و کارگردان بازی، در این ارائه تأکید کرد که Squadron 42 دارای حدود 30-40 ساعت گیمپلی خواهد بود و تیم توسعهدهنده به تاریخ انتشار 2026 اطمینان دارد.
هرچند این دمو بدون مشکلاتی نبود. در طول ارائه، دو بار بازی به طور ناگهانی دچار کرش شد که این موضوع به صورت زنده بر روی صحنه پخش میشد. دومین کرش بهطرز طنزآمیزی به مشکلات کامپیوتر نسبت داده شد و نه به خود بازی. این اتفاقات نشاندهنده چالشهای توسعه بازیهای بزرگ با فناوری پیشرفته است.Cloud Imperium همچنین نگاهی نزدیکتر به توسعه Squadron 42 ارائه داده است. یکی از ویژگیهای مورد انتظار این بازی، بهبود در نبردهای بدون جاذبه، انیمیشنهای بارگذاری مجدد و جریان کلی بازی است. طبق اعلام Cloud Imperium، انیمیشنهای صورت برای Squadron 42 به مرحله نهایی نزدیک شده و جلوههای تخریبی و جزئیات محیطهای پرجمعیت نیز بهطور قابل توجهی پیشرفت کردهاند. تیم توسعهدهنده با استفاده از فناوری ضبط حرکت، چندین صحنه و لحظه کلیدی در کمپین را بهبود بخشیده است.تمرکز بر روایت داستانی در اولویت قرار دارد و در طول ماه گذشته، Cloud Imperium جلسات متعددی برای تحلیل لحظهبهلحظه یکی از مراحل داستانی عمیقتر برگزار کرده تا گفتوگوها، روایت محیطی و رفتارهای دشمنان را بهبود بخشد و همه این عناصر بهطور هماهنگ عمل کنند. تیم جلوههای بصری Squadron 42 همچنین در حال بهینهسازی و تنظیمات لازم برای سیستمهای کنترل شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) است تا آنها بتوانند پاسخگوتر باشند.
Squadron 42 در تاریخ 10 اکتبر 2012 به همراه استار سیتیزن و آغاز کمپین جمعآوری کمک مالی آن معرفی شد. این بازی توانسته است توجههای زیادی را به خود جلب کند و با جمعآوری بیش از 729 میلیون دلار از طریق کمکهای مالی، یکی از پروژههای موفق در این زمینه به حساب میآید. با توجه به همه این مسائل، میتوان گفت که Squadron 42 یکی از عناوین داغ آینده دنیای بازی خواهد بود و بازیکنان باید منتظر یک ماجرای فضایی هیجانانگیز و پر از چالش باشند.