برسی بازی Cities: Skylines II

TIRAN چهارشنبه 3 آبان 1402 - 21:16
برسی بازی Cities: Skylines II

در دنیای فنی شهرسازان، Cities: Skylines در سال 2015 به عنوان یک بازی سازش ناپذیر اما ظریف که در آن بازیکنان باید انواع صفحات شهرداری را بچرخانند تا همه چیز را در شهرهای فانتزی خود مرتب نگه دارند، نامی برای خود دست و پا کرد. هشت سال بعد و میلیون ها مجوز ساخت دیجیتالی بعد، Colossal Order بازگشته است تا دنباله ای قانع کننده در Cities: Skylines II بسازد. افزوده‌های تکراری بدون نقص‌های بعدی به دست نمی‌آیند، اما Cities: Skylines II هنوز از تمام پیچیدگی‌ها و قابلیت شخصی‌سازی لازم برای ارائه تجربه‌ای چالش‌برانگیز و عمیق در شهرسازی به بازیکنان برخوردار است.

در Cities: Skylines II، شما یک دنیای کامل از ابتدای تراریوم ایجاد می کنید. شما با منطقه‌بندی مناطق خود شروع می‌کنید، سپس قبل از ساختن مناطق قابل سرویس، قابلیت‌هایی را با برق و لوله‌کشی اضافه می‌کنید تا شهروندان متعهد را جذب و آرام کنید. من ناخواسته شهری را که در آن بزرگ شدم بازسازی کردم و تمام ویژگی های صنعتی را با امکانات برق و آب کنار زدم.

Cities: Skylines II، علی‌رغم تصور جعبه شنی، دارای سیستم پیشرفت جذابی است که در حین صعود از یک دهکده کوچک به یک کلان‌شهر شلوغ، جوایزی را ارائه می‌دهد. هر نقطه عطفی که به دست می‌آید امتیازهای توسعه را ارائه می‌دهد که می‌توانید از آنها در درختان زیرساخت برای باز کردن قفل سیستم‌هایی مانند پلیس و پارک‌ها استفاده کنید، در حالی که مجوزهای توسعه به شما امکان می‌دهد محدودیت‌های شهر خود را گسترش دهید و به منابعی که برای روشن نگه داشتن چراغ‌ها نیاز دارید دسترسی داشته باشید. علیرغم اینکه چقدر پیش پا افتاده به نظر می رسد، باز کردن قفل و سرمایه گذاری در پارکینگ زیرزمینی و فهمیدن اینکه چگونه می تواند به شهروندان من کمک کند که به لطف این رویکرد هدایت شده، احساس افشاگری کنند.

با پیچیده‌تر شدن شهر من، درها را به روی ساختمان‌های امضایی مانند کارخانه‌ها یا عمارت‌ها و دغدغه‌های امروزی‌تر مانند آلودگی و ازدحام باز کرد، و من را تشویق کرد تا راه‌حل‌های آرکادی پیدا کنم و به شهروندانم زندگی بهتری بدهم. حتی در موفقیت، مردم محلی از طریق شبیه سازی توییتر Chirper در بازی، چیزهای زیادی برای گفتن در مورد آن داشتند. درست مانند رسانه های اجتماعی واقعی، کوهی از چیزهای بد برای خواندن در مورد انتخاب های ظاهرا وحشتناک من وجود داشت، با چند تعریف و تمجید در بین آنها. چگونه جرأت می کنم سعی کنم از انرژی سبز برای قدرت بخشیدن به شهر استفاده کنم. الان خیلی بلنده این شما را مجبور می کند که با این واقعیت کنار بیایید که هر شخص دیجیتالی از دیدگاه اتوپیایی شما لذت نخواهد برد.

رشد تصاعدی شهرهای من بر جلوه‌های بصری و عملکرد بازی تأثیر گذاشت - Cities: Skylines II تلاش می‌کند تا با مقیاس جاه‌طلبانه‌اش هماهنگی داشته باشد. از نزدیک، لحظات زیبایی عجیبی وجود دارد، که در آن نور خورشید از میان شکاف‌های نبردهای قلعه می‌گذرد، یا سایه‌ای را که توسط کوه زمین‌دار خود ایجاد می‌شود، می‌گیرید. با این حال، از منظر معمولی از بالا به پایین، دنیا احساس صاف و تا حدودی سردی می‌کند، که به کمک فشار دادن سیستمی، پیام‌های خطا، و تصادف‌های مکرر، که جیب‌های زمان بازی من را از بین می‌برد، کمکی نمی‌کند. در حالی که امیدوارم این مشکلات پس از راه اندازی برای بازیکنان حل شود، مبارزه با آن در هنگام تنظیم دقیق لوله ها، سیم ها و مسیرهای اتوبوس من ناامید کننده و خسته کننده بود.

می توانید بزرگنمایی کنید و به افرادی که در شهر خود زندگی می کنند متصل شوید، روی آنها کلیک کنید تا در مورد تحصیلات، خانواده، حیوانات خانگی و وضعیت اجتماعی-اقتصادی آنها اطلاعات کسب کنید. در یک نقطه، قبل از اینکه ببینم یکی از شهروندان عجیب و غریب خود در دره در حال انجام یوگا در حیاط خلوت بود، به تخریب کل حومه شهر فکر کردم. پس از خواندن پرونده واقعی آنها، نتوانستم خودم را به تخریب خانه خانواده آنها برسانم.

اگر شکایات بسیاری از شهروندان را از دست دادید، از طریق هشدارهای اضطراری پررونق که Cities را مختل می کند، از مشکلات بزرگ مطلع می شوید: موسیقی متن آرام بخش برایان انو از Skylines II، که با تبلیغات تخیلی آزاردهنده مناسب نقطه گذاری می شود. تراژدی های زیست محیطی درس های سخت برنامه ریزی شهری را تشکیل می دهند و شما می توانید کنترل ترافیک، پناهگاه ها و آتش نشان ها را برای کاهش آسیب مدیریت کنید. اولین باری که شاهد یک گردباد بودم، از لبه های شهرم دور شد، و من نفسم را حبس کردم و دعا کردم که به مرکز نرسد، و بلافاصله پس از این واقعیت، برای محافظت بهتر سرمایه گذاری کردم.

کمی کردن تفاوت های ظریف Cities: Skylines II آسان نیست. همانطور که من عمیق تر در سیستم های پیچیده آن حفاری می کنم، ویژگی های بیشتر و هیجان انگیزتری همچنان مورد توجه قرار می گیرند. عاقبت بلندپروازانه است و از بازیکنان می‌خواهد تا صدها ملاحظات را در حین ساختن به سمت Elysium مد نظر قرار دهند، و در این جنبه عمل می‌کند. با این حال، متأسفانه، مشکلات فنی مداوم بازی باعث می‌شود که این موفقیت محاسبه‌شده از بین برود.

بازخوردها
    ارسال نظر
    (بعد از تائید مدیر منتشر خواهد شد)
    • - نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.
    • - لطفا دیدگاهتان تا حد امکان مربوط به مطلب باشد.
    • - لطفا فارسی بنویسید.
    • - میخواهید عکس خودتان کنار نظرتان باشد؟ به gravatar.com بروید و عکستان را اضافه کنید.
    • - نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد