Dragon's Dogma 2: رنج در آغاز

Dragon's Dogma 2، دنبالهای که برای مدتی طولانی طرفداران منتظرش بودند، بالاخره از راه رسید، اما نه به شکلی که انتظار میرفت. با وجود تحسین منتقدان از گیمپلی عمیق و سیستم مبارزات، این بازی در زمان انتشار با مشکلات متعددی روبرو بود که موجی از نقدهای منفی را به همراه داشت.
مشکلات فنی
یکی از بزرگترین مشکلات بازی، عملکرد ضعیف آن، به خصوص در نسخه PC بود. نرخ فریم در مناطق شلوغ، به ویژه در شهرها، به دلیل تعداد زیاد NPCها به طور قابل توجهی کاهش مییافت. این موضوع تجربه بازی را برای بسیاری از بازیکنان، حتی با سختافزارهای متوسط، ناامیدکننده میکرد.
معضل پرداختهای درون برنامهای
مورد دیگری که باعث نارضایتی شدید شد، نحوه استفاده از پرداختهای درون برنامهای بود. بازیکنان متوجه شدند که برای انجام کارهای سادهای مانند تغییر ظاهر یا ویرایش مهارتها به این پرداختها نیاز دارند. این موضوع برای یک بازی با قیمت کامل غیرقابل قبول بود و تجربه بازی را برای بسیاری از افراد تلخ کرد.
سیستم ذخیرهسازی ناقص
مشکلات فنی بازی به اینجا ختم نمیشد. سیستم ذخیرهسازی محدود بازی نیز باعث عصبانیت بازیکنان شد. عدم انعطافپذیری در ذخیرهسازی پیشرفت بازی، نگرانیهایی را در مورد احتمال از دست رفتن پیشرفتها به وجود آورد.
نقدهای منفی و بمباران نقدها
نکته مهم این است که نقدهای منفی در پلتفرمهایی مانند Steam، تصویر کاملی از وضعیت بازی ارائه نمیدهند. برخی از منتقدان به جای ارائه نقدی متعادل، به "بمباران نقد" بازی پرداختند و خشم خود را از مشکلات بازی ابراز داشتند. با این وجود، نقدهای واقعی و بجایی نیز از سوی بازیکنان و منتقدان درباره عملکرد و سیستم پرداخت بازی مطرح شد.
با وجود مشکلات متعدد در زمان انتشار، Dragon's Dogma 2 هنوز هم پتانسیل بالایی دارد. بهروزرسانیها تا حدی مشکلات فنی بازی را حل کردهاند و گیمپلی جذاب و سیستم Pawn بازی همچنان میتواند مخاطبان را مجذوب خود کند. اینکه آیا این بازی میتواند از این شروع ناامیدکننده ریکاوری کند یا نه، به تلاشهای Capcom برای حل مشکلات باقیمانده و ارتقای تجربه کلی بازی بستگی دارد.